一下找不到比較好的例子,總之就參考看看吧

在製作 HDR 影像的過程中,隨著經驗越來越豐富,也會發現越來越多問題,

尤其當包圍曝光不夠,沒有截取到足夠資訊時,暗部的雜訊,高光失去的細節,

都是讓人難以忍受的問題

 

當然,以 HDR 影像為基礎,再透過 exposure blending 的做法,可以減少這種問題,

 

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首先我們有一組包圍曝光影像(上),以及一張 HDR 影像(下)

 

仔細檢視 HDR 影像的暗部與亮部

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可以發現在樹木的陰暗面,以及大樓的背光觸,都會有不少的雜訊產生,

這個部分就可以有兩種思考,一個是用曝光補償高的照片,去把暗部雜訊擦掉,

另外就是用正常曝光補償的照片,把樹木再度擦暗,

透過拉大反差,也是一個讓 HDR 影像變的比較接近一般照片的做法,

只是這裡變成攝影師主動決定亮暗部的分布,而不是由環境決定 100%

 

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同時可以發現雲朵的向光面已經沒有細節,這時候也可以透過低曝光補償的照片,

偷偷刷一點質感回來

 

做法很單純,就是用 photoshop 開遮色片做就好了

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那反過來說,既然都要刷又何必要做 HDR?直接刷就好啦~

真要這麼說我也沒什麼好反駁的,不過有 HDR 影像為基礎,其實在處理

亮暗交介的地方,會多了點模糊地帶可以混過去,而不會因為遮色片處裡的技術不好,

而做出很怪的影像

 

所以就這樣啦...

[scenery] Sunset Taipei

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