環景顧名思義就是以自己為中心,拍下一張 360度的照片。
當然最簡單的方法就是買一隻 spinner 360 (誤)
但因為我們沒有 spinner 360,所以只好自己接圖啦
拍環境有幾個要訣,掌握要訣後,如果沒有環景雲台,其實問題也不會太大
1. 拍直幅,雖然橫幅的範圍比較大,感覺可以拍比較少張來接合,但直幅左右變形相對小
做起來效果多半會比較好,同時因為要繞 360 度,所以讓上下多一點空間也比較好
2. 注意照片重疊的量,一般來說,使用的焦段越望遠,需要越多張,
例如使用魚眼我可能會拍 6~8 張,使用 24mm 鏡頭拍攝大概每 30 度要一張,
使用更望遠的鏡頭當然就需要更多
3. 注意盡量以鏡頭為中心旋轉(後面會解釋)
4. 使用 cs3 以後版本的 photoshop (效果較好)
5. 最好使用 m mode,自訂 k 值,才不會拍了一系列照片亮度、顏色都有點差,
乍看看不出來,接在一起就悲劇了,先找一個中間亮度的角度測光,然後使用 m mode
以該處為基準來調整。
大概就這樣,聽起來很簡單,但做起來還是要有一點點的經驗。
由於拍攝寬景對製作小星球也很有幫助,所以對小星球有興趣的人,
也可以試著研究一下怎麼合成環景
接著解釋一下環景雲台與一般雲台在拍攝時,有什麼決定性的差異
1. 一般雲台 (點進去才會動 /__\a)
2. 環景雲台(點一下圖吧)
可以明顯看到,使用環景雲台時,鏡頭可以保持在中央不動,甚至是拍上拍下都可以控制在中央,
於是在合成時,會減少變形上面的問題。如果使用一般雲台,會發現其實鏡頭轉動的幅度很大。
ok,假定你拍完了,接著就進入 photoshop 合成,由於我是英文版的,請大家包涵一下
首先先在檔案的部分,選擇 "自動" -> "photomarge"
接著把檔案都放進去,按下 "ok"
接著就 base on 你電腦的速度,如果太慢可能就會進入漫長的等待....
ok,電腦跑完就 ok 啦,由於現在 photoshop 超強,所以其實拍攝時有點誤差還是接得上,
但張數一定要夠就是了!
合成完寬景後,就可以在依照先前的教學,輕鬆的合成小星球啦!
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